Cours de culture numérique

Un cours où l’on parle d’histoire socio-technique, d’enjeux économiques, sociaux, culturels et médiatiques, mais aussi de (géo)politiques du numérique et plein d’autres choses.

J’ai eu le grand plaisir de donner cours dans des écoles d’enseignement supérieur variées : ILERI, ISCOM, ECE Lyon, Centrale Lille, My Digital School, ESI Business School, etc.

Tous les supports partagés ici sont sous licence Creative Commons CC BY-SA. Je propose également un cours d’économie numérique, partagé dans les mêmes conditions sur ce site.

Si mes cours vous intéressent, contactez-moi. Je suis ouvert aux propositions d’enseignement, de formation, de conférences ou de réalisations d’ateliers divers.

Une image stylisée de Mario, le personnage iconique du jeu du même nom

Liste des modules (V3 – 2021)

  1. Introduction et histoire du numérique (fichier modifiable - fichier PDF)
  2. Les enjeux économiques du numérique (fichier modifiable - fichier PDF)
  3. Médias, culture et réseaux à l’ère numérique (fichier modifiable - fichier PDF)
  4. Les enjeux socio-politiques et géopolitiques du numérique (fichier modifiable - fichier PDF)
  5. Vers un humanisme numérique : quels fondements éthiques, quelle(s) gouvernance(s), quelles limites… (fichier modifiable - fichier PDF)

Évaluation du cours

L’évaluation du cours se fera sous la forme d’un exposé ou d'un dossier présenté pendant le dernier cours. Ce travail sera réalisé en groupe de 3 à 5 étudiants.

Ressources et bibliographie

En lien avec ce cours, je maintiens sur le site Numériquoi une curation de sites et ressources, ainsi qu'une bibliographie culture(s) et littératie numérique.